A análise definitiva de 2024 do jogo League of Legends: revelando a melhor experiência de jogo!

Em nossa análise de Convergence: A League of Legends Story, diminuímos o zoom em Zaun para ver como a aventura solo de Ekko se desenvolve no Nintendo Switch.

No ano de 2023, todo mundo quer uma franquia. O filme do Mario está se tornando um sucesso nos cinemas, os luxuosos Freddy’s estão nas prateleiras de inúmeras lojas de brinquedos e a Riot continua a expandir o alcance de sua série principal, League of Legends. Então, agora temos Convergence: A League of Legends Story, da Riot e da desenvolvedora Double Stallion Games, o mais recente episódio solo da série contínua de títulos one-shot ambientados no mundo de LoL.

Convergence: A League of Legends Story conta a história de Ekko, um manipulador do tempo da cidade de aço e vidro, Zaun. Esta é essencialmente a história de origem de Ekko, explicando como ele adquiriu seus poderes diante de um grande conflito. Porém, não há um longo prólogo, você pula direto para a batalha com Ekko, dominando rapidamente sua habilidade Zero Drive de dobrar o tempo à sua vontade.

A própria Zaun e as áreas ao redor são uma delícia visual, com as favelas do universo League of Legends à mostra para todos nós vermos. Pegue o mercado de Agrabah do Aladdin da Disney e cruze-o com Blade Runner e é essencialmente isso que você tem em mãos aqui. Cada parte do mundo tem um tom neon, tornando-o um pouco mais real. Como falaremos mais tarde, aventurar-se em Zaun nem sempre é fácil, mas olhar para isso certamente faz você se sentir muito melhor.

Enfrentar inimigos é onde Convergence está no seu melhor, com seções que forçam você a lutar em pequenas seções quase no estilo beat-’em-up antes de poder continuar com plataformas e parkour pelo mapa. Graças aos movimentos combinados, à sua capacidade de girar o tempo e a uma clara janela de contra-ataque nos ataques inimigos, enfrentar hordas de oponentes pode ser muito divertido e nunca parece muito fácil, mesmo com a dificuldade leve-média testando você frequentemente com barragens de ataques. combatentes.

O único problema com as intermináveis hordas de inimigos é que elas ficam bastante parecidas. Caras de escudo, pessoas venenosas e bombardeiros de fumaça parecem chegar indefinidamente, especialmente na seção inicial do jogo, levando a um sério déjà vu de combate. Começa a diminuir um pouco a diversão das batalhas quando você pode planejar enfrentar o mesmo inimigo repetidamente, mas há uma lenta variedade de inimigos.

No que diz respeito aos truques, o grande problema da Convergência é a sua capacidade de mexer com o tempo. Caiu de uma saliência? Retroceder o tempo. Esmagado na cara por um inimigo? Retroceder o tempo. Você entendeu a ideia. Não é a ideia mais original, mas funciona bem em Convergência, fazendo com que as batalhas ocasionalmente esmagadoras pareçam menos unilaterais e oferecendo uma maneira de escapar de ataques que você não pode conter. O contador Zero Drive também parece justo, limitando sua capacidade de viajar no tempo a oito ou menos cargas, então você precisa ficar de olho em quantas está usando durante uma luta contra um chefe.

No que diz respeito às lutas contra chefes, é aqui que Convergence poderia aprender um pouco mais com outros títulos do tipo Metroidvania. Eles parecem um pouco enfadonhos, especialmente no início do jogo, sem nada que faça você se sentir como se tivesse entrado em uma luta contra um chefe fora do contador de saúde no canto inferior direito. Claro, como você espera, as coisas aumentam conforme você se aprofunda em Zaun, mas a escala da Convergência nunca parece tão épica quanto algo como Hollow Knight ou Rogue Legacy.

Como alguém com apenas um conhecimento superficial da série League of Legends, posso dizer com segurança que você não precisa saber muito para ir direto para Convergência. A tradição está aí, se você quiser, com Ekko esbarrando em rostos amigáveis ​​enquanto passa por Zaun. Ainda assim, se você é um fã de League of Legends, parece que há muito o que fazer aqui, desde personagens totalmente dublados até alusões a outros heróis do MOBA da Riot, cheios de ovos de páscoa para o exigente sabe-tudo da série.

A plataforma de Convergência é imprevisível e potencialmente um pouco ambiciosa para a perspectiva 2D do jogo. Correr e pular é bom, mas praticar tirolesa pode ser um pouco complicado, enquanto girar com vara para se impulsionar é totalmente complicado, sendo muito fácil clicar errado e se mandar rumo à morte. Claro, você pode reverter o tempo e voltar ao precipício, mas ainda assim fica muito chato rapidamente. Novamente, como nas lutas contra chefes, às vezes você só quer que aquela sensação de escala chegue, mas isso não aconteceu para mim até agora. É uma aventura apertada, com pouco espaço para se perder, mas que tira um pouco do espetáculo.

De certa forma, Convergência parece uma compilação de grandes sucessos da mecânica de Metroidvania. Da exploração à mecânica de batalha, já vimos isso antes, mas adoramos, por isso estamos felizes em vê-lo novamente. O problema é que um disco de grandes sucessos nunca se compara à majestade de um álbum perfeito, e o mesmo soa verdadeiro em Convergence. É um jogo divertido com algumas das melhores ideias que o género tem para oferecer, só falta essa originalidade, o que o impede de se tornar algo especial.

Resumindo, Convergence: A League of Legends Story é um Metroidvania sólido que pega ideias de todo o gênero e as combina para uma experiência que qualquer fã do gênero certamente irá gostar. No entanto, essa mistura de mecânicas pode ocasionalmente parecer que falta algo novo, com pouco a oferecer ao gênero em troca de todos os seus empréstimos. De qualquer forma, Convergência é outra entrada sólida para a série spin-off de League of Legends, e estamos entusiasmados com mais aventuras independentes no universo em constante expansão da Riot.