O mercado brasileiro de jogos é o maior da América Latina e o décimo maior do mundo, gerando mais de US$ 3 bilhões de CAD em 2021 (a caminho de US$ 4,3 bilhões de CAD em 2022).
Os jogos móveis representam quase 50% do mercado, seguidos pelos consoles (29%) e PC (24%). A indústria está em rápido crescimento, com o número de estúdios triplicando entre 2018 e 2022.
Em 2020, o Brasil ganhou seu primeiro unicórnio de jogos com a Wildlife Studios avaliada em US$ 4 bilhões CAD. As multinacionais Sony, Microsoft, Google, Tencent e Apple têm presença no Brasil, enquanto Riot, Ubisoft, Garena, IGG e Blizzard têm escritórios locais no país.
Principais oportunidades para empresas canadenses de videogame no Brasil
- Os jogos para celular e casuais são mais bem-sucedidos, embora os jogos para PC e console estejam ganhando popularidade
- Soluções para melhorar o desempenho de videogames, incluindo tempo de atraso, engenharia de som e qualidade gráfica
- Serviços de treinamento e coaching profissional para estúdios de jogos, pois um grande número deles são autodidatas
Desafios notáveis para empresas canadenses de videogame no Brasil
- Número limitado de editores e distribuidores nacionais
- Medidas protecionistas encarecem as importações, principalmente de consoles e jogos físicos fabricados no exterior
Brasil cenário de negócios
A Agência Federal de Promoção de Exportações e Investimentos (ApexBrasil) vem investindo em seu programa de exportação de videogames Brazil Games, uma parceria com a associação nacional de jogos AGRAGAMES. Em 2022, apoiaram uma delegação ao XDS do Canadá em Vancouver. Há um claro reconhecimento da experiência canadense no setor e um interesse em fomentar laços com a indústria canadense.
O Brazil International Games (BIG) Festival acontece anualmente no final de junho e é a maior conferência de videogames da América Latina. Este ano, a TCS organizará uma missão comercial ao BIG para estúdios e instituições educacionais canadenses com foco em jogos, animação e programação.
Resumo
O Brasil é um mercado atraente para estudos canadenses de videogames. Dada a sua grande população e uma forte base de jogadores de todas as idades, com uma preferência particular por jogos casuais e móveis, o mercado de videojogos é ideal para estúdios canadianos de pequena e média dimensão. A posição do Brasil como potência regional também facilita o acesso ao resto do mercado latino-americano.